The Last Hunt Servers
⚔️ Full PvP with active ORP system
🛡️ Offline Protection – your structures stay safe
🌍 Multimap Cluster: all maps connected
🦖 Custom and balanced mods
💰 Integrated shop and BattlePass system
🎲 Casino, events, and unique rewards
👥 Active community and Discord support
⚙️ Dedicated servers – restart every 24h

Rules and Server Info

🧭 Server Information

  • Nombre: The Last Hunt Servers [ESP–ENG]
  • Tipo: Full PvP with Offline Raid Protection (ORP)
  • Cluster: Multimap (interconnected servers)
  • Maps: The Island, Ragnarok, The Center, Aberration, Extinction, Scorched Earth, Astraeos, Valguero
  • Languages: Español / Inglés
  • Tribe limit: 6 players
  • Dedicated server: Yes
  • Restart: Every 24h (automatic)
  • Last update: 26/10/2025

⚔️ PvP System

  • Modo PvP: Active 24/7
  • Offline Protection (ORP): Active after disconnection
  • New player protection: 7 days after wipe

🌍 Servers and Maps (ASA)

The Island

Rates: x15 | PvP

Ragnarok

Rates: x15 | PvP

Aberration

Rates: x15 | PvP

Astraeros

Rates: x15 | PvP

The Center

Rates: x15 | PvP

Extinction

Rates: x15 | PvP

Scorched Earth

Rates: x15 | PvP

Valguero NEW

Rates: x15 | PvP

🧩 Instalated mods on The Last Hunt

Utilities Plus

Utilities Plus

Blitzfire911

📥 5.5M 29.63MB

Utilities Plus

Converts several useful in-game items (bola, flashlight, torch, grappling hook, parachute, spear, etc.) into reusable versions that do not get consumed when used.

  • Adds upgraded '+' versions of certain items with additional functionality.
  • Allows you to enable or disable specific items through an online configurator.

How to use:

  • Unlock the mod engrams and craft the enhanced items like any other.
  • Configure which items to enable or disable based on your server’s playstyle.
  • Standalone mod (no other mods required).
Solo Farm

Solo Farm

Havan87

📥 5.6M 376.71KB

Solo Farm Mod

Facilitates solo farming by allowing creatures to automatically gather resources while the player is not directly controlling them.

  • Includes the Solo Farm Remote to set creatures into 'farm mode'.
  • Allows configuration of item lists to keep or discard from the inventory.
  • Includes the Farmmode Enabler with radial menus to manage harvesting.

How to use:

  • Activate farm mode using the Remote (shortcut: Alt + G).
  • Configure parameters in GameUserSettings.ini (weight, stamina, limits, etc.).
  • Some functions require admin permissions on multiplayer servers.
Cryo Storage

Cryo Storage

Pelayori

📥 11.1MK 80.48MB

Pelayori’s Cryo Storage

Improves the creature storage system by adding multiple new items and advanced features.

  • Includes Cryopods, Cryogun, Cryofridge, Neuter Gun, and Cryo Terminal.
  • Stored dinos persist even after server restarts.
  • The Cryo Terminal allows recharging cryopods, automatically collecting babies, and removing unwanted dinos.

How to use:

  • Unlock the mod engrams to craft the new devices.
  • Hold down the R key to open the cryopod configuration radial menu.
  • Configurable through INI parameters on the server.
Simple Trade

Simple Trade

Segradeth

📥 735.3K 181.06MB

Simple Trade

This mod allows players to set up trade stalls where they can list items or creatures for exchange, setting prices or desired items as payment.

  • Supports the use of custom coins or almost any item as currency.
  • Enables trades without requiring direct player interaction.
  • Admins can create special offers with advanced parameters.
  • Dynamic configuration in-game or via INI files; many settings do not require a server restart.
  • Includes decorative elements and trade table variants to enhance market ambiance.

How to use:

  • Place a trade table and start listing the items or creatures you wish to sell or trade.
  • Select the price or items you accept as payment; you can use coins or specified items.
  • For admin offers, use the special mode to create sales without requiring physical items.
  • Adjust global settings and trade rules from the mod menu or via the INI file.
Resonants Shop

Resonants Shop

Resonant

📥 2.6MK 727.94KB

Resonant’s Shop Mod

Añade una tienda en el juego donde los jugadores pueden comprar objetos o criaturas usando puntos del servidor.

  • Los administradores pueden crear y editar paquetes desde el editor integrado.
  • Los jugadores acceden a la tienda presionando F1 o la tecla configurada.
  • Permite definir precios, puntos, y frecuencia de recompensas para los jugadores.

Cómo usar:

  • Accede con F1 para abrir la tienda.
  • Configura los paquetes de venta desde el modo administrador.
  • Ajusta las tasas de puntos y recompensas en la configuración del mod.
Oceanic Platform

Oceanic Platform

Matheuspfi

📥 3.8M 66.07MB

Oceanic Platform (Alfa Oceanic Platforms)

Permite construir plataformas oceánicas en agua, con bajo impacto en el rendimiento (FPS), y es compatible con consolas. Ofrece múltiples variantes para adaptarse a diferentes estilos de construcción marítima. :contentReference[oaicite:0]{index=0}

  • Plataformas abiertas (“Open”) — estructura típica básica.
  • Plataformas cerradas (“Closed”) — con tapa para cubrir el espacio interior.
  • Versión “Cage” con jaula sumergida para tus criaturas acuáticas y soporte para puertas tipo behemoth. :contentReference[oaicite:1]{index=1}
  • Versiones de madera, madera con tapa, de pasto, hielo cerrado, entre otras variaciones visuales. :contentReference[oaicite:2]{index=2}
  • Permite extender el soporte de las plataformas (soporte de fundaciones), configurable vía menú o INI. :contentReference[oaicite:3]{index=3}
  • Ideal para construir bases en el mar o sobre cuerpos de agua sin depender de terreno firme. :contentReference[oaicite:4]{index=4}

Cómo usar / indicaciones:

  • Instala el mod en el servidor para que los jugadores puedan ver los engramas correspondientes al mod. (en algunos servidores estos engramas no aparecen automáticamente sin que el admin active el mod) :contentReference[oaicite:5]{index=5}
  • Coloca la plataforma desde el agua, teniendo en cuenta que evita gran influencia en el rendimiento. :contentReference[oaicite:6]{index=6}
  • Usa el menú radial de la plataforma para extender el rango de soporte estructural si deseas que las fundaciones cercanas reciban soporte. :contentReference[oaicite:7]{index=7}
  • Toma en cuenta que algunas variantes tienen elementos sumergidos (jaulas) para criaturas marinas, así que planifica ubicación y profundidad. :contentReference[oaicite:8]{index=8}
Net Pro

Net Pro

Brandimade

📥 1.3M 4.15MB

Net Pro

Este mod introduce un proyectil tipo “net” (red) que funciona como versión mejorada del Net del juego, con compatibilidad para transferir entre servidores (transferrable). Está diseñado como un “Standalone Net Projectile”. :contentReference[oaicite:0]{index=0}

  • Los ajustes del mod replican los valores del Net original de Genesis II, pero renombrados como NetPro y con nivel 40. :contentReference[oaicite:1]{index=1}
  • Puedes capturar criaturas que tengan un peso de arrastre (“drag weight”) hasta 500. :contentReference[oaicite:2]{index=2}
  • El mod incluye opciones de configuración en `GameUserSettings.ini`: CooldownTime (tiempo de enfriamiento entre usos) y DeactivationTime (duración del efecto) :contentReference[oaicite:3]{index=3}
  • Algunos efectos visuales cambian en función del estado: - Rojo: no se puede usar la red - Amarillo: en cooldown (espera) - Verde: disponible para usar la red :contentReference[oaicite:4]{index=4}

Cómo usar / indicaciones:

  • Usa el proyectil red para intentar “netear” una criatura apuntando con el arma correspondiente.
  • Vigila el color indicador para saber si puedes lanzar la red (verde) o si está en cooldown (amarillo / rojo). :contentReference[oaicite:5]{index=5}
  • Ajusta los parámetros en el archivo GameUserSettings.ini bajo la sección `[NetPro]`, modificando CooldownTime y DeactivationTime según prefieras. :contentReference[oaicite:6]{index=6}
  • Para generar el ítem mediante comando (modo admin): `cheat giveitem "/NetPro/Nets/PrimalItemAmmo_NetPro.PrimalItemAmmo_NetPro" 1 0 0 false` :contentReference[oaicite:7]{index=7} O usar GFI: `cheat gfi PrimalItemAmmo_NetPro 1 1 0` :contentReference[oaicite:8]{index=8}
Ludo Casino

Ludo Casino

Troyar_ARK Triggerpug

📥 44.4K 1.27GB

Ludo Casino / LudopARK Casino

Este mod añade una experiencia de casino dentro de ARK: Survival Ascended, permitiendo a los jugadores participar en juegos de azar, tiendas / comercios, y obtener recompensas aleatorias o ítems especiales. Se le conoce como “LudopARK CASINO” en CurseForge. :contentReference[oaicite:0]{index=0}

  • Incluye minijuegos de casino como ruleta, cajas misteriosas, Blackjack (o “Black JARK”), entre otros. :contentReference[oaicite:1]{index=1}
  • Ofrece la posibilidad de montar tiendas / intercambios dentro del casino, para que los jugadores compren o vendan ítems o criaturas. :contentReference[oaicite:2]{index=2}
  • Se integra con otros mods como **DinoSpawnItems**, que permite generar criaturas comprables como parte de la tienda/casino. :contentReference[oaicite:3]{index=3}
  • Incluye estructuras temáticas de casino para construir el entorno del mod. :contentReference[oaicite:4]{index=4}

Cómo usar / indicaciones:

  • Instala el mod en el servidor y asegúrate de que los engramas / estructuras del mod estén habilitados. :contentReference[oaicite:5]{index=5}
  • Coloca las estructuras de casino proporcionadas por el mod para que los jugadores puedan interactuar con ellas. :contentReference[oaicite:6]{index=6}
  • Usa los códigos de “spawn” o comandos definidos en la discusión de spawn del mod para generar los elementos del casino. :contentReference[oaicite:7]{index=7}
  • Los jugadores pueden participar en juegos dentro del casino para ganar puntos o recompensas aleatorias, que luego pueden convertir o usar en la tienda del mod. :contentReference[oaicite:8]{index=8}
  • Puedes configurar qué premios, costos o probabilidades tiene el casino mediante los ajustes del mod. (Aunque no encontré documentación oficial concreta, esto suele ser común en mods de esta naturaleza).
Hud Stuff Durability

Hud Stuff Durability

Lordan_LaFleur

📥 539.3K 52.53KB

Hud Stuff Durability

Este mod añade una visualización en el HUD del juego que muestra la durabilidad de tus objetos sin tener que abrir el inventario ni esperar que suenen al romperse. Es muy útil para monitorear el estado del equipo de forma rápida y cómoda. :contentReference[oaicite:0]{index=0}

  • Permite configurar ubicación, tamaño y otros ajustes de visualización (incluso en consolas). :contentReference[oaicite:1]{index=1}
  • Incluye un ítem que se debe usar/activar para abrir el panel de configuración del cliente (Client Configuration Panel). :contentReference[oaicite:2]{index=2}
  • Compatible con consolas y plataformas cruzadas (“cross-platform”). :contentReference[oaicite:3]{index=3}
  • Se actualiza regularmente; los últimos lanzamientos mejoran visibilidad del arma u otros elementos visuales. :contentReference[oaicite:4]{index=4}

Cómo usar / indicaciones:

  • Desbloquea el engrama del mod EngramEntry_HUDStuffDurability. :contentReference[oaicite:5]{index=5}
  • Si estás en modo administrador o con permisos, puedes generar el ítem con: `cheat gfi HUDStuffDurability 1 0 0` :contentReference[oaicite:6]{index=6}
  • Usa el ítem para activar la configuración del HUD (abrir el panel de cliente) y ajustar posición, tamaño, etc. :contentReference[oaicite:7]{index=7}
Floating Platforms

Floating Platforms

Naneya

📥 540.4K 270.21MB

Floating Platforms (RR-Floating Platforms)

Este mod permite fabricar y colocar plataformas flotantes en cualquier parte del mundo, incluso sobre el agua, funcionando con todos los DLC oficiales. Las plataformas poseen puntos de anclaje (“snap points”) para colocar pisos sobre ellas, y pueden demolerse o recogerse con un temporizador de unos 20 segundos. :contentReference[oaicite:0]{index=0}

  • Versiones disponibles: **Large**, **Medium**, **Small**, **Tiny**. :contentReference[oaicite:1]{index=1}
  • Materiales / estilos disponibles: grass, rock, stone, ice/snow, tek, sand, dome, hexagone. :contentReference[oaicite:2]{index=2}
  • Plataformas “especiales”: Steampunk, Greenhouse (efecto invernadero 300 % + siempre regado), generadores medianos/pequeños, jaulas de agua (“WaterCage”), plataformas de curación, etc. :contentReference[oaicite:3]{index=3}
  • Los pisos (floor pieces) tienen variantes de diseño: center, up, down, tunnels, cross, etc. :contentReference[oaicite:4]{index=4}

Cómo usar / indicaciones:

  • Desbloquea los engramas del mod para fabricar las plataformas flotantes. :contentReference[oaicite:5]{index=5}
  • Coloca la plataforma en el mundo; puedes construir encima usando los puntos de anclaje. :contentReference[oaicite:6]{index=6}
  • Para demoler o recoger la plataforma, debe pasar un temporizador de unos 20 segundos. :contentReference[oaicite:7]{index=7}
  • Usa el menú radial para cambiar el “floor” dentro de una plataforma (variantes visuales) si está habilitado. :contentReference[oaicite:8]{index=8}
Fear Ascended

Fear Ascended

StudioWildcardMode

📥 1.1M 735.9MB

Fear Ascended

Fear Ascended es un mod-evento para ARK: Survival Ascended que introduce contenido temático de horror: criaturas nuevas, colores especiales, skins, emotes y recompensas durante periodos específicos. :contentReference[oaicite:0]{index=0}

  • Reintroduce criaturas como el **Dodorex** y su variante **Dodo Wyvern** con estética acorde al evento. :contentReference[oaicite:1]{index=1}
  • Añade skins, emotes, “chibis” y contenido cosmético exclusivo del evento. :contentReference[oaicite:2]{index=2}
  • Durante el evento, dinosaurios normales pueden aparecer con colores alterados u “efs” temáticos. :contentReference[oaicite:3]{index=3}
  • El mod/evento debe estar activado en el servidor para que el contenido aparezca. :contentReference[oaicite:4]{index=4}

Cómo usar / indicaciones:

  • Instala el mod en el servidor para que el evento esté activo. :contentReference[oaicite:5]{index=5}
  • El servidor debe tener el evento activado (como “ActiveEvent” o equivalente) para que las criaturas, skins y recompensas aparezcan. :contentReference[oaicite:6]{index=6}
  • Participa durante el evento matando criaturas especiales o recolectando los drops/eventos del mod para obtener los ítems cosméticos y recompensas. :contentReference[oaicite:7]{index=7}
  • Ten en cuenta que algunos usuarios reportan dificultades para instalar o sincronizar el mod con el servidor (errores de sesión, instalación incompleta). :contentReference[oaicite:8]{index=8}
Dino Plus

Dino Plus

TheMadCollector

📥 2.4M 1.33MB

Dino Plus (Dino+)

Dino+ transforma la forma en que interactúas con los dinosaurios, enfocándose en mejoras de calidad de vida para facilitar crianza, manejo y automatización. :contentReference[oaicite:0]{index=0}

  • D+ Nanny: automatiza la alimentación y el imprinting de los dinosaurios bebé para que no tengas que gestionarlo manualmente. :contentReference[oaicite:1]{index=1}
  • D+ Hatchery: recolecta huevos automáticamente e inicia su incubación sin que debas hacerlo manualmente. :contentReference[oaicite:2]{index=2}
  • D+ Improved Refrigerator: mejora las neveras vanilla con mayor espacio de inventario y un tiempo de descomposición más largo. :contentReference[oaicite:3]{index=3}
  • D+ Smithy: amplía su capacidad de inventario; se puede ajustar mediante archivos INI. :contentReference[oaicite:4]{index=4}
  • D+ Industrial Cooker / Fabricator / Chemistry Bench: agrega mejor inventario y funciones adicionales (aunque algunas funciones pueden estar aún en desarrollo). :contentReference[oaicite:5]{index=5}

Cómo usar / indicaciones:

  • Desbloquea los engramas del mod para fabricar las estructuras correspondientes (Nanny, Hatchery, etc.). :contentReference[oaicite:6]{index=6}
  • Coloca la Nanny para que gestione automáticamente la crianza de bebés (alimentación / imprinting). :contentReference[oaicite:7]{index=7}
  • El Hatchery recogerá huevos automáticamente y los incubará sin intervención manual. :contentReference[oaicite:8]{index=8}
  • Usa las mejoras de estructura (como nevera mejorada, forja, etc.) para mayor eficiencia; revisa los INI del mod para parámetros personalizados. :contentReference[oaicite:9]{index=9}
  • Si alguna función no está funcionando (por ejemplo la Nanny), revisa que tenga combustible o que el mod esté activado correctamente. :contentReference[oaicite:10]{index=10}
Dino Painter

Dino Painter

Metriel

📥 2MK 1.82MB

Dino Painter

El mod *Dino Painter* te permite cambiar los colores de cada región de una criatura apuntando y haciendo clic. Puedes personalizar visualmente tus dinos al detalle. (CurseForge) :contentReference[oaicite:0]{index=0}

  • Puedes cambiar los colores de diferentes regiones del cuerpo del dinosaurio mediante una interfaz interactiva. :contentReference[oaicite:1]{index=1}
  • Los dinos pintados mantienen sus colores incluso con cría (“breedable too”). :contentReference[oaicite:2]{index=2}
  • Actualmente no es compatible con partidas no dedicadas en host-cliente, pues usarlo puede congelar el host. :contentReference[oaicite:3]{index=3}

Cómo usar / indicaciones:

  • Busca en los engramas el ítem “Dino Painter” y constrúyelo para tener acceso a la herramienta. :contentReference[oaicite:4]{index=4}
  • Apunta al dinosaurio que deseas pintar y haz clic en la región que quieres cambiar. Se desplegará un menú para seleccionar color. :contentReference[oaicite:5]{index=5}
  • Ten en cuenta las limitaciones: no está garantizado que funcione bien en partidas no dedicadas (puede congelar el host). :contentReference[oaicite:6]{index=6}
Cyber Structures

Cyber Structures

CyberAngel

📥 12.2M 345.87MB

Cybers Structures QoL+ (Crossplay)

Cybers Structures es un mod de construcción para ARK: Survival Ascended que moderniza muchas funciones de estructura añadiendo calidad de vida (QoL) y mejoras sobre el sistema base, tomando inspiración del mod S+ (Structures Plus). (Mod: Cybers Structures en CurseForge) :contentReference[oaicite:0]{index=0}

  • Introduce un sistema de “pulling / transfer overlay” que permite extraer recursos de contenedores o criaturas cercanas hacia la estructura seleccionada (craft pull, repair pull, etc.). :contentReference[oaicite:1]{index=1}
  • Modifica estructuras existentes: muchas estructuras pueden “lockearse / desbloquearse / usar PIN codes”, y estructuras que producen ruido pueden silenciarse o ajustarse. :contentReference[oaicite:2]{index=2}
  • Las antorchas y torches (torch / wall torch) del mod no requieren combustible y tienen opciones automáticas de encendido/apagado; también pueden teñirse (dyed). :contentReference[oaicite:3]{index=3}
  • Permite manejo avanzado de inventarios: el “Omni Tool” permite transferencias entre inventarios y escaneo de criaturas para enviar recursos a estructuras dedicadas. :contentReference[oaicite:4]{index=4}
  • Incluye muchas estructuras nuevas: Hatchery que recolecta huevos e incuba automáticamente, Cloning Terminal, Vivarium, Repair Station, Auto Crafter, entre otras. :contentReference[oaicite:5]{index=5}
  • Adopta el sistema de snap / “snapping” (ajuste estructural) del juego base y respeta las colisiones de posicionamiento para una integración más limpia. :contentReference[oaicite:6]{index=6}

Cómo usar / indicaciones:

  • Instala el mod en el servidor para habilitar los engramas / estructuras de Cybers Structures. :contentReference[oaicite:7]{index=7}
  • Usa la interfaz de overlay (botones adicionales) al interactuar con inventarios — “Pull / Craft / Repair” — para traer recursos automáticamente desde contenedores o criaturas cercanas. :contentReference[oaicite:8]{index=8}
  • Configura las opciones INI bajo el encabezado `[CybersStructures]` para ajustar rangos, habilitar sonido de estructuras, soportes adicionales, etc. :contentReference[oaicite:9]{index=9}
  • En algunos casos los jugadores reportan que la forja (smithy) no usa toda su capacidad de inventario; usar el sistema de “pull” puede esquivar esa limitación. :contentReference[oaicite:10]{index=10}
  • Si quieres excluir algún contenedor del sistema de pulling, puedes renombrarlo agregándole un asterisco `*` al comienzo del nombre. :contentReference[oaicite:11]{index=11}
  • Ten cuidado con el uso de override de engramas (sobrescribir engramas del juego base), ya que algunos usuarios reportan glitches al activar esa opción. :contentReference[oaicite:12]{index=12}
Cave Builder

Cave Builder

Lordan_LaFleur

📥 1.6M 700.64KB

INX Cave Builder

Este mod permite a los administradores (o usuarios con permisos) **crear rocas, acantilados y cuevas** directamente dentro del mundo de juego, reconfigurando mapas, generando nuevas islas/plataformas o abriendo zonas subterráneas. :contentReference[oaicite:0]{index=0} Incluye una herramienta administrativa (Admin Tool) para facilitar el manejo de volúmenes de daño / edición en tiempo real. :contentReference[oaicite:1]{index=1}

  • Todas las variantes de rocas están disponibles como estructuras del mod (acantilados, rocas de jungla, hielo, etc.). :contentReference[oaicite:2]{index=2}
  • El Admin Tool permite:
    • Click izquierdo: eliminar la estructura o volumen seleccionado. :contentReference[oaicite:3]{index=3}
    • Click derecho: ver detalles del volumen o estructura. :contentReference[oaicite:4]{index=4}
  • Los «Damage Volumes» pueden usarse para ajustar zonas que no deben permitirse construir o para delimitar zonas especiales antes de un wipe. :contentReference[oaicite:5]{index=5}
  • Variantes de rocas específicas incluyen: Jungle Rocks, Iceberg Rocks, Plateau Rocks, Canyon Rocks, rocas detalladas (Small Detailed), Island Ruins, etc. :contentReference[oaicite:6]{index=6}

Cómo usar / indicaciones:

  • Instala el mod en el servidor; los engramas del mod aparecerán bajo “INX”. :contentReference[oaicite:7]{index=7}
  • Usa el Admin Tool para colocar rocas, abrir cuevas o crear nuevas estructuras en el mapa directamente desde el juego. :contentReference[oaicite:8]{index=8}
  • Antes de permitir que los jugadores construyan en áreas modificadas, puedes colocar volúmenes de daño que bloqueen la construcción dentro de esas zonas. :contentReference[oaicite:9]{index=9}
  • Ten cuidado al usar las funciones de edición en mapas activos con jugadores, porque puede generar inconsistencias si no se hace correctamente. (No encontré advertencias oficiales, pero es típico en mods de edición de mundo.)
Awessone Spyglass

Awessone Spyglass

ChrisMods

📥 6M 1.89MB

Awesome Spyglass!

Versión mejorada del Spyglass en ARK: Survival Ascended. Permite apuntar a dinos, jugadores, estructuras, huevos, loot, cajas de suministro y estructuras naturales, y ver información relevante del objetivo. :contentReference[oaicite:0]{index=0} Muchas opciones son configurables por el jugador o mediante ajustes de administrador. :contentReference[oaicite:1]{index=1}

  • Puede apuntar a múltiples tipos de entidades (dinosaurios, jugadores, estructuras, huevos, loot, cajas de suministro). :contentReference[oaicite:2]{index=2}
  • Muestra datos relevantes del objetivo: estadísticas, nombre, etc. :contentReference[oaicite:3]{index=3}
  • Las opciones se pueden activar/desactivar mediante el menú radial cuando tienes equipado el Spyglass (en PC, mantén R). :contentReference[oaicite:4]{index=4}
  • También tiene muchas configuraciones personalizables, accesibles en el juego. :contentReference[oaicite:5]{index=5}

Cómo usar / indicaciones:

  • Equipa el “Awesome Spyglass” desde tu inventario en un espacio del hotbar. :contentReference[oaicite:6]{index=6}
  • Apunta al objetivo (un dino, estructura, etc.) mientras usas el Spyglass para que aparezca la información del mismo. :contentReference[oaicite:7]{index=7}
  • Para acceder al menú de configuración del mod, mantén pulsada R mientras tienes el Spyglass equipado (en PC). :contentReference[oaicite:8]{index=8}
  • Algunos usuarios mencionan que la opción de configuración no aparece si se presiona Alt + S (atajo que muchos esperaban) — parece que el menú radial con R es el método válido en Ascended. :contentReference[oaicite:9]{index=9}
  • Si tienes dificultades para ver el ícono del Spyglass o usarlo, algunos usuarios reportan que no aparece el icono azul de binoculares – asegúrate de que el mod esté activo y correctamente instalado. :contentReference[oaicite:10]{index=10}
Automated Ark

Automated Ark

Blitzfire911

📥 8MK 67.53MB

Automated Ark

Automatiza tareas repetitivas en el servidor, como la recolección de recursos, fabricación, ordenamiento de inventarios y gestión de bases, para mejorar la eficiencia del juego.

  • Introduce estructuras como AA Chem Bench, AA Grinder, AA Forge, AA Fabricator, AA Medical Station, entre otras.
  • Permite usar el sistema de auto-pulling para mover recursos automáticamente entre contenedores.
  • Incluye estaciones que curan criaturas, reparan equipos o fabrican ítems sin intervención manual.

Cómo usar:

  • Desbloquea los engramas del mod y fabrica las estructuras AA.
  • Coloca una AA Control Console para habilitar el sistema de auto-pulling.
  • Alimenta las estaciones con electricidad o gasolina según corresponda.
  • Configura opciones adicionales en el archivo GameUserSettings.ini.
Arkomatic

Arkomatic

Biggumzzz

📥 3.4M 54.33MB

ARKomatic

ARKomatic es un mod de “calidad de vida / automatización ligera” para ARK: Survival Ascended que introduce estructuras y funciones nuevas para facilitar tareas cotidianas sin aplicar transformaciones drásticas al juego base. :contentReference[oaicite:0]{index=0} Añade estaciones automáticas, mejoras visuales y sistemas de inventario / recolección más cómodos para jugadores que quieren eficiencia sin saturar el servidor. :contentReference[oaicite:1]{index=1}

  • Auto Crafting Recipes: permite que algunas estaciones auto-fabriquen objetos sin intervención constante. :contentReference[oaicite:2]{index=2}
  • Velocidades de crafting aumentadas: muchas de las estructuras introducidas operan más rápido que su equivalente estándar. :contentReference[oaicite:3]{index=3}
  • Visuales personalizados y displays de texto: puedes nombrar vaults, refrigeradores, etc. :contentReference[oaicite:4]{index=4}
  • Estructuras incluidas:
    • Ammunition Crafter
    • Composite Crafter
    • Forge
    • Meat Spoiler
    • Wood Baker
    • Egg Collector
    • Poop Collector
    • Refrigerator mejorado
    • Vault (bóveda segura)
    • Workbench para construir todas las estructuras ARKomatic
    • Terrarium para cultivo instantáneo de plantas (usa fertilizante automáticamente) :contentReference[oaicite:5]{index=5}
  • Soporte para configuración mediante INI para ajustar capacidades, rangos y velocidades de cada estructura. :contentReference[oaicite:6]{index=6}

Cómo usar / indicaciones:

  • Instala el mod en el servidor para habilitar los engramas y estructuras de ARKomatic. :contentReference[oaicite:7]{index=7}
  • Desbloquea y construye las estructuras ARKomatic (Ammunition Crafter, Forge, Egg Collector, etc.). :contentReference[oaicite:8]{index=8}
  • Para obtener los ítems en modo administrador, usa los comandos GFI correspondientes. Por ejemplo: cheat gfi PrimalItemStructure_ARKomaticAmmunitionCrafter 1 0 0 (y otros para cada estructura) :contentReference[oaicite:9]{index=9}
  • Edita el archivo GameUserSettings.ini añadiendo el bloque `[ARKomatic]` con variables como `ARKomaticFabricatorSlotCount`, `ARKomaticForgeCraftingSpeed`, `ARKomaticEggCollectorRangeInFoundations`, etc. :contentReference[oaicite:10]{index=10}
  • Ten en cuenta que algunas estructuras automáticas (como recolección de huevos, excrementos, etc.) operan a base de rangos definidos; asegúrate de que estén colocadas con cobertura adecuada para que recolecten de tu tribu y criaturas salvajes cercanas. :contentReference[oaicite:11]{index=11}
Admin Shield

Admin Shield

Badboy23

📥 797.9K 138.15KB

Admin Shield

Admin Shield es un mod que crea un escudo **indestructible** tipo Tek Shield para administradores, usado para proteger zonas sin posibilidad de daño. :contentReference[oaicite:0]{index=0} Solo puede ser generado por administradores. :contentReference[oaicite:1]{index=1}

  • El escudo no recibe daño alguno. :contentReference[oaicite:2]{index=2}
  • Sólo puede generarse mediante comandos de administrador. :contentReference[oaicite:3]{index=3}
  • Incluye parámetro configurables via INI: ShieldRadiusMaxScale (el valor predeterminado es 50, pero puede aumentarse hasta 300). :contentReference[oaicite:4]{index=4}

Cómo usar / indicaciones:

  • Para generar el escudo con comando admin, usa: cheat gfi Adminshield 1 0 0 :contentReference[oaicite:5]{index=5}
  • También puede usarse el comando de spawn del elemento Admin Element si lo requiere. :contentReference[oaicite:6]{index=6}
  • Si quieres modificar el tamaño máximo del escudo, edita el valor ShieldRadiusMaxScale en la sección `[AdminShield]` del archivo GameUserSettings.ini. :contentReference[oaicite:7]{index=7}
  • Toma en cuenta que este escudo es una herramienta de administrador — no está pensado para jugadores normales. :contentReference[oaicite:8]{index=8}

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